實用干貨內容,從入門到精通 課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程! |
第一階段
繪畫基礎、場景元素解剖和建筑設計思路 學會如何設計和刻畫場景內的自然物件與建筑,通過對不同風格和不同時代的建筑深入了解,展示出游戲里不同特色的場景設計畫面。 |
第二階段
橫版場景與構圖、光影、疊色技法 學習橫版場景的設計與刻畫,并針對場景的構圖技法透視原理、光影表現(xiàn)、疊色技法進行深入的學習和練習,為后面繪制氣氛概念圖打下基礎。 |
第三階段
場景氣氛圖、概念設定與美宣 綜合前面所學知識,進一步運用在場景氣氛圖、概念設定中,學習如何完成氣氛圖與概念設定,最終可以勝任高精度游戲美術宣傳圖的繪制工作。 |
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