元宇宙這個詞源于 1992 年尼爾·斯蒂芬森的《雪崩》,這本書描述了一個平行于現(xiàn)實世界的虛擬世界,metaverse,所有現(xiàn)實生活中的人都有一個網(wǎng)絡(luò)分身 Avatar。
如何通俗理解元宇宙
元宇宙其實并不那么好理解。有學(xué)者給出幾個詞讓大家簡單的體會元宇宙的感覺。比如說“現(xiàn)實與虛擬的結(jié)合”“沉浸式”。元宇宙是一個真是的虛擬世界,我們可以用不同的身份在虛擬世界里生活。就像平行空間里的我們,都是我,但是在做著不同的事情。和不用的人生活著。當(dāng)然,元宇宙可不僅僅是這兩個詞,或者游戲的舉例可以概括的。它的多元性,科技性還是非常復(fù)雜難懂的。
元宇宙中能獲利的三大行業(yè)
1. 房地產(chǎn): 這聽起來可能很矛盾,但房地產(chǎn)也在虛擬世界中蓬勃發(fā)展。 像 Decentraland 這樣的公司出售 “土地” 公司的虛擬地塊,可以用來建立虛擬總部或為員工或客戶創(chuàng)造在線體驗。
2. 軟件開發(fā): 當(dāng)然,所有這些新技術(shù)都需要 軟件開發(fā)人員 來構(gòu)建和維護它。 但就像物理工程項目一樣,元宇宙也為軟件工程師的虛擬協(xié)作和測試提供了令人興奮的機會。
3.游戲: 虛擬世界中的游戲并不是什么新鮮事。 大約十年前,Second Life 吸引了私營部門的關(guān)注,并且仍然擁有強大的社區(qū)。
學(xué)什么專業(yè)可以進入元宇宙行業(yè)
比如說有通信工程、電子信息工程、光信息科學(xué)與技術(shù)、計算機偏軟方向,交互技術(shù)相關(guān)的交互設(shè)計專業(yè)無疑也是“元宇宙”領(lǐng)域中的香餑餑專業(yè)。理工類學(xué)校有比較偏人機交互,更看重的交互流程,交互形式,更多地研究一些與實體產(chǎn)品,與機器的交互。藝術(shù)設(shè)計類院校的交互設(shè)計就比較偏重于界面交互,界面布局,如何在有限的界面空間中,利用圖案、文字、聲音等方式來提示用戶完成操作。