Unity3D是一個(gè)可以開發(fā)游戲的專業(yè)工具(引擎),并且可以支持所有主流游戲主機(jī)(如:PC,PS,XBOX,WII,IOS,安卓,黑莓,HTML5,3DS,VR設(shè)備等)。
有很多爆款游戲就是用Unity3D技術(shù)開發(fā)的,像我們熟知的《王者榮耀》、《絕地求生》以及VR/AR也是用Unity3D進(jìn)行開發(fā)的,是現(xiàn)今最優(yōu)秀的3D引擎之一。
該引擎能讓游戲開發(fā)者輕松創(chuàng)建諸如3D視頻游戲、實(shí)時(shí)3D動畫等互動內(nèi)容,目前廣泛應(yīng)用于手游、網(wǎng)游、單機(jī)以及新的VR游戲等開發(fā)領(lǐng)域。是當(dāng)前全球市場上主流且具發(fā)展前景的游戲引擎。
由于其功能強(qiáng)大,而且容易掌握,受到了獨(dú)立開發(fā)人員和學(xué)生的一致?lián)碜o(hù)。
跨平臺開發(fā)
Unity作為多平臺的游戲引擎在業(yè)界叱咤風(fēng)云。使用Unity,只需輕擊一下鼠標(biāo)就可以將其配置到各種設(shè)備上:手機(jī)、VR、電腦、網(wǎng)頁、控制臺、電視等。發(fā)布平臺包括Windows、Linux、Xbox360、Playstation、IOS、Android、PS3以及Web上。跨平臺開發(fā)可以為游戲開發(fā)者節(jié)省大量時(shí)間,大幅度減少移植過程中不必要的麻煩。
功能強(qiáng)大
Unity引擎提供了許多重要的圖形技術(shù),比如,基于物理的材質(zhì)渲染技術(shù)、實(shí)時(shí)光照技術(shù)、物理模擬技術(shù)、以及腳本驅(qū)動技術(shù)。
資源導(dǎo)入
Unity3D支持幾乎所有主流的三維格式,如3ds Max、Maya、Blender等,貼圖材質(zhì)自動轉(zhuǎn)換為U3D格式,并能和大部分應(yīng)用程序協(xié)調(diào)工作。
容易擴(kuò)展
Unity引擎是基于組件的架構(gòu),使得它非常容易擴(kuò)展。用戶可以通過腳本配置所有組件屬性,甚至可以重新實(shí)現(xiàn)一些編輯器的功能,Unity3D的用戶界面具備視覺化編輯,詳細(xì)的屬性編輯器和動態(tài)游戲預(yù)覽特性。
物理特效
Unity3D內(nèi)置NVIDIA的physX物理引擎,游戲開發(fā)者可以用高效、逼真、生動的方式復(fù)原和模擬真實(shí)世界中的物流效果,例如碰撞檢測、彈簧效果、布料效果、重力效果等。
多種服務(wù)
Unity絕不僅僅只是一個(gè)游戲引擎,它還融合了多種服務(wù),如Unity ADS、Unity ANALYTICS、Unity COLLABORATE、Unity CLOUD BUILD等??梢詫?shí)現(xiàn)游戲開發(fā)者、玩家和廣告用戶三贏的局面。
U3D現(xiàn)如今的手游市場份額已經(jīng)占據(jù)到85%!同時(shí)其跨平臺的優(yōu)勢,對于端游和頁游也勢不可擋!后期的體感游戲也必將是U3D的領(lǐng)地!現(xiàn)如今U3D人才稀缺,從業(yè)人員薪資高,正是進(jìn)入這個(gè)朝陽行業(yè)的最佳時(shí)間!