U3D作為一款非常知名的游戲引擎,經(jīng)過(guò)多年的改良,加入了非常多新的特性和功能,目前已出到Unity5,達(dá)內(nèi)廣州U3D培訓(xùn)在這里簡(jiǎn)單介紹下U3D。
Unity3D是由Unity Technologies開發(fā)的一個(gè)讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發(fā)環(huán)境為首要方式的軟件。其編輯器運(yùn)行在Windows 和Mac OS X下,可發(fā)布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平臺(tái)。也可以利用Unity web player插件發(fā)布網(wǎng)頁(yè)游戲,支持Mac和Windows的網(wǎng)頁(yè)瀏覽。它的網(wǎng)頁(yè)播放器也被Mac widgets所支持。
Unity編輯器是為藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師、開發(fā)者及其它成員們提供的創(chuàng)作中心。支持Windows與Mac操作系統(tǒng),包含2D與3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)工具,所見(jiàn)即所得的模式支持快速編輯與迭代,擁有強(qiáng)大的動(dòng)畫系統(tǒng)。
主要特點(diǎn)如下:
故事敘述: Timeline工具可供藝術(shù)家們創(chuàng)建驚艷的影視內(nèi)容與游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。
影視內(nèi)容: 利用Cinemachine的智能相機(jī)套件,您可以在Unity編輯器中像電影導(dǎo)演那樣控制您的相機(jī)鏡頭。
AI領(lǐng)航工具: 您的NPC將即刻在游戲世界中展開巡航,先進(jìn)的分析工具將讓開發(fā)者了解場(chǎng)景中需要進(jìn)行性能優(yōu)化的地方
自定義工具: 您可以使用任意工具擴(kuò)展編輯器,以適配團(tuán)隊(duì)的工作流程。
實(shí)時(shí)渲染引擎:使用實(shí)時(shí)全局光照和物理渲染打造高保真的視覺(jué)效果
原生圖形API:Unity支持多個(gè)平臺(tái),仍與各個(gè)平臺(tái)的底層圖形API息息相關(guān),幫助開發(fā)者盡可能利用的GPU與硬件改善,如Vulkan、iOS metal、DirectX12、nVidia VRWorks或AMD LiquidVR。
分析工具,提供如何優(yōu)化性能的妙計(jì)
原生C++性能,利用不斷優(yōu)化的IL2CPP橫跨更多平臺(tái)
25個(gè)平臺(tái),橫跨移動(dòng)、桌面、主機(jī)、TV、VR、AR及網(wǎng)頁(yè)平臺(tái)。
引領(lǐng)VR/AR技術(shù)革新:Unity工作流能夠非常方便地將您的應(yīng)用移植到的平臺(tái)(即將發(fā)布的Unity 2017支持Vuforia、Google Tango以及Microsoft Mixed Reality)
雖然還有很多的特點(diǎn)沒(méi)一一列出,但已經(jīng)可以看出U3D強(qiáng)大的功能,和應(yīng)用領(lǐng)域的廣泛了,這也是為什么非常多參加廣州U3D培訓(xùn)的獨(dú)立開發(fā)者使用U3D的原因。